DirectX 9

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DirectX 9 是 2002 年 12 月推出的 DirectX 版本。最重要的变化是高级着色语言(High Level Shading Language,HLSL)的实现,这使开发人员可以更轻松地创建 3D 图形和效果。以前,开发人员必须以汇编语言的形式编写着色器。另一个新功能是一个 API,它提供 Patch-Meshes、常见的 Polygon-Mesh 以及改进的实时动画功能。

版本

Microsoft 在 2005 年至 2010 年期间对 DirectX 9.0c 分支实施了更新,而不是发布像 9.0d 这样的新版本。[1]这使得更难区分在 Windows 98 上运行的 9.0c 版本和不能使用的版本,除非你检查此列表也使用的软件包发布日期。

  • 9.0
  • 9.0a
  • 9.0b
  • 9.0c
  • 9.29
    • 2010 年 6 月 7 日:初始版本,在其版本上仅支持 Windows XP SP2、Windows XP SP3、Windows Vista 和 Windows 7。版本 9.29 再次获得受支持的 Windows 操作系统的持续更新(截至 2021 年 8 月将其次要版本更改为目前的 9.29.1974.1),同时还支持 Windows 8.x 和 10。离线安装程序包可在 Microsoft 网站上下载。[3]

从 DirectX 9.0c 开始,脱机安装程序包通常遵循名称模式 directx_date_redist.exe,其中 date 替换为包构建日期的月份和年份,例如 directx_Jun2010_redist.exedirectx_Dec2006_redist.exe

引用资料