Windows Vista Build 5098.0.winmain beta1.050628-1740:修订间差异

跳转到导航 跳转到搜索
(文本替换 - 替换“备份和恢复”为“备份和还原”)
 
第 53 行: 第 53 行:
桌面窗口管理器现在只能使用支持 DirectX 9 的图形卡以及支持底层 Longhorn 显示驱动程序模型(Longhorn Display Driver Model,LDDM)的兼容显示驱动程序进行初始化;因此,无法再使用特定于 [[Windows XP]] 的显示驱动程序来呈现 DWM 合成效果。通过使用[https://archive.org/download/UXSSPatches/uxss_5098_winmain_beta1.exe 修补的 <code>uxss.exe</code> 可执行文件],可以在虚拟机解决方案中或不符合 LDDM 的图形硬件上使用[[桌面窗口管理器]]。
桌面窗口管理器现在只能使用支持 DirectX 9 的图形卡以及支持底层 Longhorn 显示驱动程序模型(Longhorn Display Driver Model,LDDM)的兼容显示驱动程序进行初始化;因此,无法再使用特定于 [[Windows XP]] 的显示驱动程序来呈现 DWM 合成效果。通过使用[https://archive.org/download/UXSSPatches/uxss_5098_winmain_beta1.exe 修补的 <code>uxss.exe</code> 可执行文件],可以在虚拟机解决方案中或不符合 LDDM 的图形硬件上使用[[桌面窗口管理器]]。


有两种不同的方法来初始化 DWM:将 <code>Windows\System32</code> 目录中的 <code>uxss.dll</code> 库替换为修补的变体,并将硬件检查覆盖添加到注册表中,或者使用具有周期正确的图形硬件和显示驱动程序的物理机。第一种方法可以通过打开[[注册表编辑器]],导航到 <code>HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft</code>,创建一个名为 DWM 的新键并在此键内创建以下 DWORD 值来实现:
有两种不同的方法来初始化 DWM:将 <code>Windows\System32</code> 目录中的 <code>uxss.exe</code> 库替换为修补的变体,并将硬件检查覆盖添加到注册表中,或者使用具有周期正确的图形硬件和显示驱动程序的物理机。第一种方法可以通过打开[[注册表编辑器]],导航到 <code>HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft</code>,创建一个名为 DWM 的新键并在此键内创建以下 DWORD 值来实现:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
12,914

个编辑

导航菜单