Windows Vista Build 5098.0.winmain beta1.050628-1740:修订间差异
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Windows Vista Build 5098.0.winmain beta1.050628-1740 (查看源代码)
2025 年 12 月 26 日 (五) 19:38 的版本
、 2025 年 12 月 26 日 (星期五)→桌面窗口管理器
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桌面窗口管理器现在只能使用支持 DirectX 9 的图形卡以及支持底层 Longhorn 显示驱动程序模型(Longhorn Display Driver Model,LDDM)的兼容显示驱动程序进行初始化;因此,无法再使用特定于 [[Windows XP]] 的显示驱动程序来呈现 DWM 合成效果。通过使用[https://archive.org/download/UXSSPatches/uxss_5098_winmain_beta1.exe 修补的 <code>uxss.exe</code> 可执行文件],可以在虚拟机解决方案中或不符合 LDDM 的图形硬件上使用[[桌面窗口管理器]]。 | 桌面窗口管理器现在只能使用支持 DirectX 9 的图形卡以及支持底层 Longhorn 显示驱动程序模型(Longhorn Display Driver Model,LDDM)的兼容显示驱动程序进行初始化;因此,无法再使用特定于 [[Windows XP]] 的显示驱动程序来呈现 DWM 合成效果。通过使用[https://archive.org/download/UXSSPatches/uxss_5098_winmain_beta1.exe 修补的 <code>uxss.exe</code> 可执行文件],可以在虚拟机解决方案中或不符合 LDDM 的图形硬件上使用[[桌面窗口管理器]]。 | ||
有两种不同的方法来初始化 DWM:将 <code>Windows\System32</code> 目录中的 <code>uxss. | 有两种不同的方法来初始化 DWM:将 <code>Windows\System32</code> 目录中的 <code>uxss.exe</code> 库替换为修补的变体,并将硬件检查覆盖添加到注册表中,或者使用具有周期正确的图形硬件和显示驱动程序的物理机。第一种方法可以通过打开[[注册表编辑器]],导航到 <code>HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft</code>,创建一个名为 DWM 的新键并在此键内创建以下 DWORD 值来实现: | ||
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