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'''Windows 3.0 Build 14''' 是 [[Windows 3.0]] 的最早可用版本。它分别存储在两个 1.2MB 5.25 英寸软盘上,这些软盘将此版本标称为“Microsoft Windows Windows Pre-Release Version 0.1”。它包含少量 Windows 3.0 API 的新功能,主要目的是帮助开发者测试现有的 Windows 2.0 应用程序是否与 Windows 3.0 的保护内存模式环境兼容,因为实模式段运算在保护模式下可能会导致错误。为此,它与 Windows/386 内核调试器 WDEB386 捆绑在一起。 | '''Windows 3.0 Build 14''' 是 [[Windows 3.0]] 的最早可用版本。它分别存储在两个 1.2MB 5.25 英寸软盘上,这些软盘将此版本标称为“Microsoft Windows Windows Pre-Release Version 0.1”。它包含少量 Windows 3.0 API 的新功能,主要目的是帮助开发者测试现有的 Windows 2.0 应用程序是否与 Windows 3.0 的保护内存模式环境兼容,因为实模式段运算在保护模式下可能会导致错误。为此,它与 Windows/386 内核调试器 WDEB386 捆绑在一起。 | ||
它只能在 386 或更高版本的计算机上运行,并且必须安装特定版本的 DOS,因为不使用正确的版本将导致 Windows 崩溃或拒绝启动 shell。据推测,此版本打包做的非常匆忙,基于临时批处理文件安装脚本(类似于 [[Windows 1.0 Development Release 5|Windows 1.0 Development Release #5]] 和 [[Windows 1.0 Alpha Release|Alpha Release]]),原因是 [[Windows 2.x]] 和 Windows 3.0 后续版本中都缺少附件和应用程序。删除 <code>WIN.INI</code> 会将配色方案重置为 Windows 2.x 默认值。 [[文件:Win3_ISV.png|thumb|300px|Microsoft 分发的物理软盘]] | |||
有趣的是,此版本在桌面的右下角显示了一个[[水印]],上面写的是“Windows v3.0 Debug Release 1.14”。此特定功能已在 [[Windows 3.0 Build 52|Build 52]] 删除,直到几年后 [[Windows 3.1]] checked/debug 版本才重新出现。自 Windows 2.1 以来,品牌的其余部分保持不变,因为整个 shell 都是从此版本移植过来的。 | 有趣的是,此版本在桌面的右下角显示了一个[[水印]],上面写的是“Windows v3.0 Debug Release 1.14”。此特定功能已在 [[Windows 3.0 Build 52|Build 52]] 删除,直到几年后 [[Windows 3.1]] checked/debug 版本才重新出现。自 Windows 2.1 以来,品牌的其余部分保持不变,因为整个 shell 都是从此版本移植过来的。 | ||