Windows Ultimate Extras:修订间差异

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添加882字节 、​ 2025 年 5 月 28 日 (星期三)
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== 开发后续 ==
== 开发后续 ==
在前 [[Windows]] 部门总裁 Steven Sinofsky 的第 91 期中,他描述了他们在 Microsoft 任职期间发生的事件,标题为 ''Hardcore Software'',其中透露,致力于 Ultimate Extras 功能的团队有一名产品经理,但缺乏专门的开发团队,也不存在未来的产品计划<ref name="HSIssue91">Steven Sinofsky. [https://hardcoresoftware.learningbyshipping.com/p/091-cleaning-up-longhorn-vista 091. Cleaning up Longhorn and Vista(091. 清理 Longhorn 和 Vista)], ''Hardcore Software: Inside the Rise and Fall of the PC Revolution(硬核软件:PC 革命的兴衰内幕)''. 2022 年 7 月 24 日.</ref>——附加组件包中提供的所有附加组件都只是在 Windows Vista 开发过程中创建的剩余部分。{{efn|<ref name="HSIssue91"/>:''“不过,正如我所了解到的那样,存在一个问题。没有产品计划,也没有开发团队。Extras 不存在。有一个 Ultimate Extras PUM,但这些努力是通过使用现金或以某种方式找到或变出代码来资助的。这支球队已经超越了自己。似乎没有人意识到这一点,Extras PUM 似乎也不认为这是一个问题。”''}}尽管该小组提出了 Ultimate Extras 的想法,例如额外的管理工具和游戏,但所有想法都未能满足收录分类,因为它们被认为不够适合 Ultimate SKU 版本的一般主题。{{efn|<ref name="HSIssue91"/>:''“这个团队展示了他们可能做什么的头脑风暴。有关于游戏、实用程序等的想法。它们听起来都不糟糕,但没有一个听起来特别终极,更糟糕的是:它们都不存在。''……''然后是做得好的问题。在这个过程的最初阶段,集思广益的内容并没有太多过于引人注目。由于没有特别的终极目标,我们注定要失败。这是一场灾难。”''}}
在前 [[Windows]] 部门总裁 Steven Sinofsky 的第 91 期中,他描述了他们在 Microsoft 任职期间发生的事件,标题为 ''Hardcore Software'',其中透露,致力于 Ultimate Extras 功能的团队有一名产品经理,但缺乏专门的开发团队,也不存在未来的产品计划<ref name="HSIssue91">Steven Sinofsky. [https://hardcoresoftware.learningbyshipping.com/p/091-cleaning-up-longhorn-vista 091. Cleaning up Longhorn and Vista(091. 清理 Longhorn 和 Vista)], ''Hardcore Software: Inside the Rise and Fall of the PC Revolution(硬核软件:PC 革命的兴衰内幕)''. 2022 年 7 月 24 日.</ref>——附加组件包中提供的所有附加组件都只是在 Windows Vista 开发过程中创建的剩余部分。{{efn|<ref name="HSIssue91"/>:''"There was a problem, though, as I would learn. There was no product plan and no development team. The Extras didn’t exist. There was an Ultimate Extras PUM, but the efforts were to be funded by using cash or somehow finding or conjuring code. This team had gotten ahead of itself. No one seemed to be aware of this and the Extras PUM didn’t seem to think this was an issue."''(''“不过,正如我所了解到的那样,存在一个问题。没有产品计划,也没有开发团队。Extras 不存在。有一个 Ultimate Extras PUM,但这些努力是通过使用现金或以某种方式找到或变出代码来资助的。这支球队已经超越了自己。似乎没有人意识到这一点,Extras PUM 似乎也不认为这是一个问题。”''}}尽管该小组提出了 Ultimate Extras 的想法,例如额外的管理工具和游戏,但所有想法都未能满足收录分类,因为它们被认为不够适合 Ultimate SKU 版本的一般主题。{{efn|<ref name="HSIssue91"/>:''"The team presented what amounted to a brainstorm of what they could potentially do. There were ideas for games, utilities, and so on. None of them sounded bad, but none of them sounded particularly Ultimate, and worse: None existed.'' [...] ''And then there was the issue of doing it well. Not much of what was brainstormed at the earliest stages of this process was overly compelling. With nothing particularly ultimate in the wings, we were poised for failure. It was a disaster."''(''“这个团队展示了他们可能做什么的头脑风暴。有关于游戏、实用程序等的想法。它们听起来都不糟糕,但没有一个听起来特别终极,更糟糕的是:它们都不存在。''……''然后是做得好的问题。在这个过程的最初阶段,集思广益的内容并没有太多过于引人注目。由于没有特别的终极目标,我们注定要失败。这是一场灾难。”''}}


=== 停止开发 ===
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