Windows Longhorn Build 4030.0.Lab06 n.030630-1724:修订间差异

跳转到导航 跳转到搜索
 
第 33 行: 第 33 行:
许多系统声音无法正常工作,因为它们指向 <code>Windows</code> 目录而不是 <code>Windows\Media</code> 目录。即使修改了控制目录路径的注册表项以解决问题,但由于未知原因,声音通常不起作用。
许多系统声音无法正常工作,因为它们指向 <code>Windows</code> 目录而不是 <code>Windows\Media</code> 目录。即使修改了控制目录路径的注册表项以解决问题,但由于未知原因,声音通常不起作用。


=== Desktop Compositing Engine ===
=== 桌面组合引擎 ===
While the [[Desktop Compositing Engine]] functions correctly, Direct3D shaders are not enabled due to a bug. As the DCE window frames rely on these shaders to function, it is not possible to enable them in this build.
虽然[[桌面组合引擎]]在此版本中工作,但由于存在 bug,桌面合成引擎不会启用 Direct3D 着色器。由于 DCE 窗口框架依赖于这些着色器来运行,因此目前无法启用它们。


== 图库 ==
== 图库 ==

导航菜单