DirectX:修订间差异

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删除24字节 、​ 2024 年 9 月 6 日 (星期五)
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Windows 95 之后,Windows 相关技术和 WinG 作为操作系统的带外更新的视频开发没有继续,此时它们作为核心组件集成到操作系统中。
Windows 95 之后,Windows 相关技术和 WinG 作为操作系统的带外更新的视频开发没有继续,此时它们作为核心组件集成到操作系统中。


==Components==
== 组件 ==
DirectX is composed of multiple APIs,<ref>https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX#Components</ref> the most commonly known ones as follows:
DirectX 由多个 API 组成,<ref>https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX#Components</ref>最常见的 API 如下:
*'''Direct3D''' (D3D): Real-time 3D rendering API.
* '''Direct3D'''(D3D):实时 3D 渲染 API。
*'''Direct2D''': Current 2D graphics API.
* '''Direct2D''':当前的 2D 图形 API。
*'''DirectDraw''': Deprecated 2D graphics API.
* '''DirectDraw''':已弃用的 2D 图形 API。
*'''DirectSound''': Deprecated Audio API (replaced by XAudio2 and XACT3).
* '''DirectSound''':已弃用的音频 API(替换为 XAudio2 和 XACT3)。
*'''DirectX Diagnostics (DxDiag)''': A tool for diagnosing and generating reports on components related to DirectX, such as audio, video, and input drivers.
* '''DirectX Diagnostics(DxDiag)''':用于诊断和生成与 DirectX 相关的组件(如音频、视频和输入驱动程序)报告的工具。
*'''DirectX Media''' for Audio/Video acceleration (deprecated).
* '''DirectX Media''' 用于音频/视频加速(已弃用)。
*'''DirectWrite''', a Text rendering API.
* '''DirectWrite''',一种文本呈现 API。
*'''DirectInput''', an input API for interfacing with keyboards, mice, joysticks, and game controllers (deprecated).
* '''DirectInput''',用于与键盘、鼠标、游戏杆和游戏控制器交互的输入 API(已弃用)。
*'''DirectPlay''', a network API for communication over a local-area or wide-area network (deprecated).
* '''DirectPlay''',一种用于通过局域网或广域网进行通信的网络 API(已弃用)。
*'''DirectX Ray Tracing (DXR)''': Light ray-tracing API.
* '''DirectX Ray Tracing(DXR)''':光线追踪 API。
*'''DirectShow''': The streaming media technology intended to replace Video for Windows, originally known as ActiveMovie (deprecated)
* '''DirectShow''':旨在替换 Video for Windows 的流媒体技术,最初称为 ActiveMovie(已弃用)


== 版本 ==
== 版本 ==

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